Critérios de desempate no xadrez: Buchholz, Sonneborn-Berger e confronto direto
Desempate não é sorteio. Num suíço de oito jogadores com três empatados na liderança, Buchholz, Buchholz com corte e Sonneborn-Berger apontam três campeões diferentes — porque cada critério mede uma coisa diferente, e o regulamento escolhe qual delas vale antes da primeira rodada.
12 min de leitura · Atualizado em 2026-09-29
Resposta direta
Quando dois ou mais jogadores terminam com a mesma pontuação, o torneio aplica, em ordem, os critérios de desempate definidos no regulamento. Os mais comuns são o Buchholz (soma dos pontos dos adversários), o Buchholz com corte (a mesma soma sem o adversário mais fraco), o Sonneborn-Berger (pontos dos adversários ponderados pelo resultado contra cada um), o confronto direto e o número de vitórias. Cada um premia uma coisa diferente, e a mesma classificação pode mudar de dono conforme a ordem escolhida.
O essencial em poucas linhas
- O desempate só entra depois dos pontos, e a ordem dos critérios é fixada no regulamento antes do torneio começar.
- Buchholz soma os pontos finais de todos os seus adversários; o corte 1 tira dessa soma o adversário que fez menos pontos.
- Sonneborn-Berger soma os pontos de quem você venceu e metade dos pontos de quem empatou com você; derrota não conta.
- Rodada sem partida — bye, falta ou desistência — recebe tratamento próprio no regulamento e pode pesar no seu Buchholz.
- Em torneio por equipes, o primeiro critério costuma ser pontos de match, e os pontos de partida viram desempate ou fator de ponderação.
Para que serve um desempate
O que é critério de desempate no xadrez?
É a regra que ordena jogadores com a mesma pontuação final. O regulamento do torneio lista vários critérios em sequência: aplica-se o primeiro; se ainda houver empate, o segundo, e assim por diante. Se todos forem esgotados, alguns torneios recorrem a sorteio ou a partidas extras, mas isso é raro.
A explicação preguiçosa é que desempate é loteria, porque depende do resultado dos outros. Ele depende mesmo — e é justamente isso que ele mede. Num sistema suíço, cada jogador enfrenta um conjunto diferente de adversários, e dois 3,5 em 5 podem ter custado esforços muito diferentes. O desempate tenta estimar qual dos dois caminhos foi mais difícil, com a informação que o torneio tem ao final da última rodada.
Isso explica por que o suíço é o formato que mais usa desempate e o round-robin (todos contra todos) o que menos precisa dele: quando todos jogam contra os mesmos adversários, a pontuação já é comparável, e o critério natural é o confronto direto entre os empatados. No suíço, a comparação precisa passar pela força de quem cada um enfrentou.
A consequência prática é que o desempate não é um detalhe de arbitragem. Ele decide prêmio em dinheiro, vaga em fase seguinte, título e, em torneios por categoria, quem leva o troféu de faixa. Vale ler a seção de desempates do regulamento antes de se inscrever, pelo mesmo motivo que vale ler o ritmo de jogo.
Buchholz e Buchholz com corte
Como se calcula o Buchholz?
O Buchholz é a soma dos pontos finais de todos os adversários que você enfrentou. O Buchholz com corte 1 é a mesma soma sem o adversário que terminou com menos pontos; o corte 2 tira os dois piores. Quanto maior o número, mais fortes — em pontuação final — foram os seus adversários.
O número mais usado nos suíços do mundo é também o mais fácil de ser mal interpretado. O Buchholz não olha para o seu resultado contra cada adversário, só para quem eles eram no fim do torneio. Vencer ou perder de um jogador que terminou com 4 pontos vale a mesma coisa no seu Buchholz: 4.
A tabela abaixo mostra um suíço fictício de oito jogadores e cinco rodadas, montado para este guia, em que Bruno, Carla e Gabi terminaram empatados com 3,5 pontos. Pelo Buchholz puro, Bruno fica em primeiro, com 14: enfrentou Gabi e Carla, os outros dois líderes, e Elisa, que fez 3.
Agora aplique o corte 1. Carla enfrentou Hugo, que perdeu todas as partidas e terminou com zero. O corte existe exatamente para isso: tirar da conta um adversário que o emparceiramento pôs no seu caminho e que diz pouco sobre a força do seu torneio. Sem Hugo, Carla fica com 12,5 e passa à frente de Bruno (12) e Gabi (11,5).
O corte muda o vencedor sem que nenhuma partida mude de resultado. Por isso a ordem dos critérios importa tanto quanto a definição de cada um: o mesmo torneio, com Buchholz puro ou com corte 1 como primeiro desempate, entrega o troféu a pessoas diferentes.
| Jogador | Adversários (pontos finais) e resultado | Buchholz | Corte 1 | Sonneborn-Berger | Vitórias |
|---|---|---|---|---|---|
| Bruno | Gabi (3,5) 0 · Ana (2) 1 · Fábio (2) 1 · Elisa (3) 1 · Carla (3,5) ½ | 14 | 12 | 8,75 | 3 |
| Carla | Hugo (0) 1 · Gabi (3,5) ½ · Elisa (3) ½ · Diego (2,5) 1 · Bruno (3,5) ½ | 12,5 | 12,5 | 7,5 | 2 |
| Gabi | Bruno (3,5) 1 · Carla (3,5) ½ · Diego (2,5) 0 · Ana (2) 1 · Fábio (2) 1 | 13,5 | 11,5 | 9,25 | 3 |
Sonneborn-Berger
Como funciona o Sonneborn-Berger?
O Sonneborn-Berger soma os pontos finais dos adversários que você venceu e metade dos pontos finais dos adversários com quem você empatou. Adversário que venceu você não entra na conta. O critério premia pontuar contra quem terminou bem, não apenas enfrentar quem terminou bem.
Onde o Buchholz pergunta quem você enfrentou, o Sonneborn-Berger pergunta de quem você tirou pontos. No exemplo, Bruno enfrentou o campo mais forte, mas perdeu justamente para Gabi. Os 3,5 pontos dela, que somavam no Buchholz dele, somem do Sonneborn-Berger.
A conta de Gabi é 3,5 (venceu Bruno) + 1,75 (metade dos 3,5 de Carla, com quem empatou) + 2 (Ana) + 2 (Fábio) = 9,25. A de Bruno é 2 + 2 + 3 (as vitórias sobre Ana, Fábio e Elisa) + 1,75 (o empate com Carla) = 8,75. A de Carla, que empatou três vezes, fica em 7,5. Terceiro critério, terceiro campeão.
O Sonneborn-Berger nasceu no round-robin, onde o Buchholz não serve para nada — todos enfrentam os mesmos adversários, então todos teriam o mesmo Buchholz. No suíço ele convive com o Buchholz, e muitos regulamentos o usam como segundo ou terceiro critério. Em torneios por equipes, uma versão adaptada do Sonneborn-Berger é frequente, como mostra a seção sobre equipes.
Confronto direto, vitórias, média de rating e pontuação progressiva
Quais são os outros critérios de desempate no xadrez?
Os mais comuns são o confronto direto (os pontos feitos entre os próprios empatados), o número de vitórias, o número de partidas com as pretas, a média de rating dos adversários e a pontuação progressiva (a soma das pontuações acumuladas rodada a rodada, que favorece quem pontuou cedo).
Confronto direto é o critério mais intuitivo e o mais limitado. Ele só decide de forma limpa quando todos os empatados jogaram entre si. No exemplo, os três se enfrentaram: Gabi fez 1,5 nesses jogos, Carla 1 e Bruno 0,5. Se o regulamento colocasse o confronto direto em primeiro lugar, Gabi seria a campeã. Num grupo maior de empatados, em que nem todos se cruzaram, a comparação fica parcial, e os regulamentos preveem o que fazer.
Número de vitórias favorece quem arrisca: um jogador com três vitórias e duas derrotas passa à frente de outro com uma vitória e quatro empates. No exemplo, ele empata Bruno e Gabi (três vitórias cada) e deixa Carla para trás. A média de rating dos adversários mede a força do caminho pelo rating de entrada, e não pela pontuação final — o que a torna indiferente ao que os adversários fizeram depois.
A pontuação progressiva soma, rodada a rodada, a pontuação acumulada. Quem começou com três vitórias e terminou com dois empates tem progressiva maior do que quem fez o caminho inverso, embora os dois tenham o mesmo total. O argumento a favor é que quem pontua cedo enfrenta adversários mais fortes nas rodadas seguintes.
Rodadas sem partida
Como o bye e a vitória por W.O. entram no desempate?
Rodada sem partida jogada — bye pedido, bye por número ímpar de jogadores, vitória ou derrota por W.O. — não tem um adversário real cuja pontuação possa entrar na conta. Os regulamentos resolvem isso de maneiras diferentes, e as regras mudaram ao longo do tempo. Consulte o regulamento do torneio específico.
É aqui que o desempate mais surpreende quem não leu o regulamento. O ponto de um bye conta integralmente na sua classificação, mas não precisa contar do mesmo jeito no seu Buchholz. Se o torneio atribuir um adversário fictício de pontuação baixa à rodada vazia, seu Buchholz cai; se atribuir um valor neutro, ele fica mais ou menos onde estaria. O mesmo raciocínio vale para quem vence por W.O.: o ponto entra, mas a partida não aconteceu.
Há um segundo efeito, menos visível: o bye de um adversário seu também afeta o seu desempate. Se alguém que você enfrentou pediu bye e ganhou meio ponto sem jogar, os pontos finais dele mudam, e isso aparece no seu Buchholz e no seu Sonneborn-Berger.
A recomendação prática é simples. Se você pretende pedir bye, faça isso sabendo o custo: leia como o regulamento trata a rodada vazia e compare com o valor do meio ponto. Em torneios longos, um bye na primeira rodada e um bye na última podem ter peso diferente, conforme a regra aplicada.
Desempate em torneio por equipes
Como funciona o desempate em torneio de xadrez por equipes?
Em torneios por equipes, a classificação costuma ser por pontos de match (2 por vitória no confronto, 1 por empate, 0 por derrota), e não por pontos de partida. Os pontos de partida, a soma dos tabuleiros, viram critério de desempate ou entram como peso num Sonneborn-Berger de equipe, conforme o regulamento.
A diferença entre os dois tipos de ponto engana até quem acompanha xadrez há anos. Uma equipe que vence três confrontos por 2,5 a 1,5 soma 6 pontos de match e 7,5 de partida; outra que vence dois por 4 a 0 e perde um por 1,5 a 2,5 soma só 4 pontos de match, com 9,5 de partida. Na classificação por match, a primeira fica à frente, ainda que tenha feito menos pontos no tabuleiro.
Um desempate comum nesse formato é o Sonneborn-Berger de equipe: para cada adversário, multiplicam-se os pontos de match finais dele pelos pontos de partida que você fez contra ele, e somam-se os produtos. A Olimpíada de Xadrez usa uma versão desse critério que descarta o adversário com menos pontos de match. Com ela, uma equipe pode fazer mais pontos de partida que a rival empatada e ainda assim ficar atrás, por ter pontuado contra adversários que terminaram mais embaixo.
Para quem joga campeonato por equipes em clube ou empresa, a lição é a mesma do individual: o regulamento define se o tabuleiro vale mais que o confronto, e isso muda a estratégia de escalação e de risco no último tabuleiro em jogo.
O que você controla
Dá para melhorar o próprio desempate durante o torneio?
Em parte. Você não controla a pontuação dos seus adversários, que é a base do Buchholz. Controla o seu resultado contra cada um, que pesa no Sonneborn-Berger, no confronto direto e no número de vitórias, e controla decisões como pedir bye ou abandonar o torneio antes do fim.
A resposta honesta frustra quem quer uma tática de desempate: a maior parte do número é decidida por outras pessoas, em outras mesas. O que sobra, porém, não é pouco, e quase tudo passa pelo tabuleiro. Pontuar contra quem vai terminar bem conta no Sonneborn-Berger; transformar um empate confortável em vitória conta no número de vitórias; e perder cedo para um adversário que depois cai na tabela reduz o seu Buchholz de um jeito que nenhuma partida posterior recupera totalmente.
Há também o que não fazer. Abandonar o torneio antes do fim tira de você as rodadas finais e, em muitos regulamentos, afeta o desempate dos seus adversários. Pedir bye sem ler a regra pode custar mais do que o meio ponto rende.
E há a parte que costuma passar despercebida: ao fim do torneio, a lista de critérios fica publicada junto com a classificação, com o valor de cada um para cada jogador. Conferir o próprio desempate é uma questão de ler a tabela certa — o guia sobre o Chess-Results mostra onde ela fica.
Nenhum desses números substitui o ponto que ficou no tabuleiro. O meio ponto que você não converteu na terceira rodada vale mais do que qualquer desempate: ele evitaria o empate.
Perguntas frequentes
Qual é o critério de desempate mais usado no xadrez?
Em torneios suíços, o Buchholz e suas variantes com corte são os mais comuns, muitas vezes seguidos de Sonneborn-Berger, confronto direto ou número de vitórias. Em round-robin, o confronto direto e o Sonneborn-Berger são os mais frequentes. A ordem exata está sempre no regulamento do torneio.
O Buchholz muda depois que a minha última partida termina?
Sim. O Buchholz usa os pontos finais dos seus adversários, então ele só fica definido quando todas as partidas da última rodada terminam. Uma vitória de um adversário seu em outra mesa aumenta o seu Buchholz, mesmo com você já fora do salão.
Qual a diferença entre Buchholz e Sonneborn-Berger?
O Buchholz soma os pontos de todos os adversários, independentemente do seu resultado contra eles. O Sonneborn-Berger soma só os pontos dos adversários que você venceu, mais metade dos pontos dos que empataram com você. O primeiro mede a força do caminho; o segundo, o que você fez contra ela.
Onde vejo os critérios de desempate de um torneio?
No regulamento publicado pelo organizador e, depois do torneio, na própria classificação final. No Chess-Results, a lista de critérios aparece em uma nota ao pé da classificação, e cada coluna de desempate mostra o valor de cada jogador.
O desempate começa no meio ponto que escapou
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